Duels au sommet arrive le 14 août en boutique, découvrez à présent quelques cartes inédites de la nouvelle extension Pokémon.
A moins d’une semaine de la sortie de Diamant & Perle : Duels au sommet (le 14 août), Mathieu et Lætitia vous présentent 9 nouvelles cartes issues de l’extension.
Duels au sommet est la quatrième extension du set Diamant & Perle, tout comme le premier set éponyme il y a trois deck à thème : Eternité, Espace Infini et Nuit sans fin. Trois decks à thèmes ? Oui, comme les trois Pokémon légendaires : Palkia, Darkrai et Dalgia, tous trois présents pour de vrais duels au sommet !
Mathieu Sirel et Laetitia Delhausse, deux éminents dresseurs de Pokémon, vous présentent une nouvelle série de cartes, issues de l’extension Diamant & Perle : Duels au sommet. Si vous avez raté la première série d’Adrien Delambre, vous pouvez la découvrir ici !

 
Jungko :

Jungko est un Pokémon Forêt, et c'est le meilleur combattant des jungles ! Ça en jette, non ?
De plus, il a un Poké-body plus que bien, qui fait que chacune de vos carte Energies Plante fournissent 2 Energies Plante. Concrètement, cela veut dire que lui même peut attaquer pour 2 énergies seulement.
Malheureusement, son attaque n'est pas géniale ( 60 dégâts en moyenne, pour un Niveau 2 on a vu mieux ) ; heureusement son Poké-body peut être rapidement rentabilisé vu la nature des Pokémon Plante. En effet, ceux-ci se basent beaucoup sur le nombre d'Energies attachées. Jetez un oeil à Bouldeneu dans cette extension, ou à Phyllali dans celle à venir !
Jungko est donc le Pokémon de soutien rêvé pour vos decks Plante : que ce soit pour frapper fort avec un Bouldeneu ou pour permettre à un TORTERRA d'attaquer plus rapidement. Les decks Plante gagnent avec lui un énorme avantage !
Pachirisu :

Pachirisu est un très bon « starter », c'est a dire le Pokémon idéal pour débuter la partie. Sa première attaque, Appel à la Famille, permet d'aller chercher trois autres Pokémon de base et les poser sur votre banc. Cette attaque a plusieurs avantages: elle vous permettra de développer votre jeu en allant directement chercher les Pokémon qu'il vous faut, avec ça impossible de perdre par manque de Pokémon, et en plus, comme ils sont sur le banc depuis la fin de votre premier tour, les Pokémon peuvent évoluer directement lors de votre deuxième tour de jeu... plus besoin d'attendre qu'il soit en jeu depuis un tour et perdre du temps pour rien.
Pachirisu est donc un bon Pokémon pour prendre un avantage en debut de jeu sur votre adversaire mais il a également des désavantages. En effet, si Pachirisu ne sort pas en debut de jeu mais après plusieurs tours, il devient inutile et d'autres cartes auraient été beaucoup mieux à sa place. Mais est-il utile seulement en début de jeu? Pas forcément car son attaque Smash court peut être très utile si le Pokémon adverse possède un outil Pokémon. Elle lui infligera 40 dégâts pour seulement une énergie incolore (ce qui permet de mettre Pachirisu dans n'importe quel deck), défaussera cette carte outil, mais aussi toutes les cartes du même nom se trouvant dans la main de votre adversaire (ce qui permettra, au passage, de voir sa main pour savoir ce qu'il sera susceptible de jouer dans les tours à venir). Il peut également toucher la faiblesse de certains Pokémon Eau et ainsi être utile dans un deck Feu.
Il a aussi 70 points de vie, ce qui est très bien pour un Pokémon de base ! Le principal point négatif de Pachirisu sera donc sûrement que votre adversaire prendra un prix très facilement en le mettant KO en début de jeu ou qu'il prendra une place inutilement sur votre banc ou dans votre deck en milieu et fin de partie.
Cresselia & Cresselia Niveau X :

Cresselia le Pokémon Lune arrive, avec sa version Niveau X ! De base, il est plutôt pas mal : il possède 80 points de vie et peut éventuellement soigner. Certes, ce n'est pas formidable, mais c'est amplement acceptable pour un Pokémon de base, surtout que la version Niveau X en rehausse la qualité.
Son Poké-power permet une fois par tour de déplacer un marqueur de dégâts depuis n'importe quel Pokémon vers n'importe quel autre. A chaque tour, vous allez donc pouvoir retirer 10 dégâts d'un de vos Pokémons et en ajouter 10 sur un adversaire. On se rappellera Branette Ex, qui avait un Poké-power similaire et avait semé le carnage l'année dernière en tournois. Mais surtout, contrairement à Branette Ex, ici vous pouvez déplacer un marqueur depuis un Pokémon adverse vers un autre, ou même vers l'un des vôtres. Danse de pleine lune vous ouvre de nouvelles perspectives stratégiques jusqu'à maintenant inimaginées : il permet de gérer le nombre de points de vie des Pokémon adverses pour Gardevoir Niveau X, il permet de gérer les marqueurs de dégâts de vos Pokémon ( on pensera ici à Léviator de DP2 ), ou tout simplement de créer un différentiel de 20 dégâts par tour ( vous vous soignez de 10 dégâts et en infligez 10 de plus ).

Mais ce n'est pas tout ! En effet, l'attaque de Cresselia Niveau X est sans précèdente : pour 3 énergies vous faites 40 dégâts, mais surtout si vous mettez KO l'adversaire vous piochez un prix de plus ! Si vous mettez KO un Pokémon Ex, vous piocherez donc en tout 3 prix ! Avec son poké-power, vous pouvez tout à fait préparer les Pokémons adverses pour les mettre KO via Petit Bond Lunaire.
Il y a toutefois un GROS bémol à cette attaque : 3 énergies pour de faibles 40 dégâts, ce n'est pas assez rentable. De plus, vous ne pouvez pas attacher à Cresselia de Double Energies Multicolores ou d'Energie Codée et vous devez donc passer dépenser 3 tours d'énergie pour charger Cresselia.
Cresselia vous offre de nombreuses possibilités, vous pouvez aussi bien le jouer en Pokémon de soutien dans un de vos decks qu'un construire un tout autour de ses capacités ( qui à dit Gallame + Cresselia Niveau X ? ). Suivez votre imagination et laissez parler vos talents de Deckbuilder !
Palkia & Palkia Niveau X :

Palkia est, dans la mythologie Pokémonienne, le maître de l'Espace. Mais, un Dieu qui contrôle la matière, ça donne quoi en carte ?
Et bien, ça donne Palkia Niveau X, capable de Restructurer l'espace même du terrain de jeu ! En effet, son Poké-power va fortement perturber votre adversaire, qui ne saura plus derrière quel Pokémon se cacher !
Hola, je m'emporte, procédons dans l'ordre. Que vaut Palkia version normale ?
Pour une énergie, il fait 10 dégâts et va chercher un Stade dans votre deck. Utile en début de partie pour aller chercher cette Plage de Crystal ou ce Stade Clair de Lune !
Sa 2e attaque sera utile si vous vous sentez dans une humeur chanceuse, mais n'est vraiment pas intéressante : passez 3 tours à attacher des énergies pour faire 40 dégâts, c'est trop peu intéressant, et honnêtement l'effet est trop aléatoire. Certes, vous pouvez avec un peu de chance vous débarrasser d'un gros Pokémon adverse, mais est-ce que ça vaut le risque de perdre votre Palkia et ses 3 énergies ?

L'attaque de Palkia Niveau X n'est pas géniale non plus, heureusement que son Poké-power est là pour tout rattraper. Et quel Poké-power ! Une fois par tour, si vous décidez de Restructurer le terrain, vous choisissez un Pokémon du banc adverse, il vient en actif et votre adversaire fait de même chez vous. Vous allez pouvoir complètement gérer le jeu de votre adversaire, on peut imaginer par exemple que vous ameniez en actif son précieux Pokémon de soutien ( Claydol, au hasard... ) puis que vous l'empoisonniez pour l'empêcher d'utiliser son poké-power à lui. Mettez le KO, puis assurez vous que votre adversaire n'aura jamais plus de Claydol en Restructurant le terrain dès qu'il pose un petit Baltoy en jeu.
« Mais mais mais, l'adversaire aussi choisit un de nos Pokémon du banc et l'amène en actif ! Il ne choisira jamais un gros Pokémon capable de lui faire des dégâts ! » Et bien, c'est là que vos combos entrent en scène : avec Palkia Niveau X, Gardevoir Niveau X et Stade Clair de Lune, Restructurez le terrain, puis quelque soit le Pokémon que votre adversaire aura choisi, Téléportez Gardevoir Niveau X en actif et faites le battre en retraite gratuitement avec le Stade Clair de Lune !
( Notez que vous pouvez arriver au même résultat avec Dimoret DP3 à la place de Gardevoir Niveau X )
Vous voulez une autre idée de deck avec Palkia Niveau X ? Bon, d'accord. Jouez le avec Damanta DP2 qui réduit les coûts de retraite des Pokémons eau. Ne jouez, bien sûr, que des Pokémon eau afin de pouvoir toujours battre en retraite comme vous le souhaitez. Et, histoire de pousser la fourberie encore plus loin, jouez Pingoleon DP1 ou Octillery DP2 avec : piégez en actif un Pokémon adverse lourd ( avec un haut coût de retraite ou un haut coût d'attaque ) et profitez-en pour tranquillement taper sur le banc !
En résumé, Palkia Niveau X est une carte qui donne envie de construire des decks autour d'elle ! Si ce que vous aimez par dessus tout, c'est gêner continuellement l'adversaire et l'empêcher de se developper comme il le veut, Palkia vous plaira sûrement !
Togekiss :

Togekiss est le Pokémon Célébration, la dernière évolution de Togepi apportée avec Diamant & Perle. Loin d'être un Super Bonbon ( ahahah. J'offre un Claydol au premier qui m'écrit en ayant compris cette blague --> asmodee@asmodee.com), c'est au contraire un formidable Accélérateur En Énergies.
L'idée derrière un accélérateur en énergies est que vous pouvez jouez des Pokémon plus lents, nécessitant plus d'énergies mais capables de délivrer plus de dégâts que des Pokémon rapides. Pour compenser le fait que vous perdiez plusieurs tours face à un adversaire plus rapide, vous jouez des accélérateurs en énergies pour reprendre le dessus plus tard, avec des attaques puissantes mais chères.
Et là, c'est un accélérateur en énergies plus que bon : en un tour et sans que votre adversaire ne l'ai vu venir, vous pouvez poser beaucoup d'énergies ! Bon, en réalité, vous n'en poserez que très rarement plus de 3 ou 4, mais cela vous procure déjà un formidable boost.
Sur la durée de toute une partie, Typhlosion DP2 vous procurerait sûrement plus d'énergies, mais l'avantage de Togekiss est qu'il peut se jouer dans tous les types de deck. Dans n'importe quel deck jouant des Niveau 2 et des Supers Bonbons, vous pouvez facilement l'ajouter.
Togekiss est bon en cela qu'il vous permet de jouer n'importe quel Niveau 2 et de compenser en un tour le retard en énergie que vous avez pu prendre face à un deck plus rapide. Bien sûr, pour être rentabilisé, le deck doit être conçu pour accueillir son Poké-power ( pas de Queulorior en starter ! ), et c'est là que vos talents de deckbuilder entrent en compte !
Honor ball:

Honor ball est une carte dresseur...c'est la première chose a signaler car vous pouvez donc la jouer en plus de votre Supporter du tour. Elle vous permet d'aller chercher un Pokémon niveau X dans votre deck ou votre pile de défausse.
Un Réseau de Cileo ou une Recherche d'Amelle pourrait avoir le même effet et même être plus complet puisqu'ils vous permettent d'aller chercher n'importe quel Pokémon, pas seulement des niveaux X.
Alors quel est l'avantage d'Honor ball? Elle en a deux principaux: celui dont j'ai parlé plus haut, c'est un dresseur qui peut donc être cumulé a un Réseau de Cileo ou a un piocheur et ne vous fait pas perdre un tour d'utilisation de Supporter pour aller chercher seulement un Pokémon. Le deuxième est qu'avec Honor ball vous pouvez aller rechercher un Pokémon de votre pile de défausse! Même une fois KO vous pourrez donc récupérer votre niveau X, même si il ne vous en reste pas dans votre deck. Vous avez donc beaucoup plus de chances d'avoir votre Pokémon niveau X quand vous en avez besoin vu que vous pouvez aller le chercher, qu'il soit dans votre deck ou dans votre pile de défausse.
Honor ball a donc un effet très ciblé, elle ne marche que sur les niveaux X mais elle peut s'utiliser n'importe quand sans perdre votre Supporter du tour et permet d'aller chercher un niveau X même si vous n'en avez plus dans le deck....ce que Réseau de Cileo et Recherche d'Amelle sont incapables de faire!
Brasegali :

Brasegali est l'évolution de Poussifeu et de Galifeu, c'est donc un Pokémon de niveau 2. Mais un niveau 2 très intéressant car il a quand même 130 points de vie, ce qui n'est pas rien et, gros avantage, il a également un coup de retraite de seulement une énergie !
Ses attaques sont très intéressantes également! Avec sa Danse du feu, en plus d'infliger 30 dégâts pour seulement une énergie incolore, il permet d'aller chercher une énergie feu dans la pile de défausse et de l'attacher a un de vos Pokémon ...ce qui vous fera gagner un tour d'énergie! Un avantage pris sur l'adversaire mais aussi une accélération d'énergie très utile. Très utile pour sa deuxième attaque par exemple. En effet, cette attaque Coup enflammé est l'un des atouts majeurs de ce Pokémon. Pourquoi? Simplement parce qu'il attaque et inflige 80 dégâts n'importe où et que les Pokémon de soutien, dont Kaorine est la figure de proue, présente dans tous les decks, peuvent être mis KO d'un coup...ce qui ralentira à coup sur votre adversaire en plus de vous faire prendre un prix qui peut se révéler précieux en fin de partie. D'accord il faut défausser deux énergies feu, mais grâce à sa première attaque il ne vous faudra qu'un seul tour pour le recharger !
Il peut aussi être couplé à plusieurs cartes très intéressantes comme les Brasegali Gardien du pouvoir qui vous permettent de récupérer à chacun de vos tours une énergie feu de votre défausse et l 'attacher à un Pokémon du banc. Avec les mêmes Pokémon de base vous pouvez donc créer une double accélération d'énergie ou pourquoi pas enchaîner deux attaques Coup enflammé en battant en retraite et en amenant en actif le Brasegali que vous aurez chargé sur le banc sans perdre de tour d'énergie.
Il peut aussi être utilisé avec des attaquants tel que Maganon DP3 qui a besoin d'énergies feu pour frapper fort mais qui peut aussi mettre 20 dégâts sur un Kaorine du banc grâce à ca deuxième attaque. Quel intérêt? Pouvoir attaquer avec Coup enflammé, puis attacher une double énergie multicolore sur Brasegali et ré attaquer le Kaorine dans la foulée car il aura déjà subi des dégâts de Maganon !
Bref les possibilités sont grandes et le Pokémon a du potentiel, a vous de trouver l'utilisation qui vous plaît le plus.
Source: Site officielle Pokemon
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